jueves, 24 de mayo de 2012

Crónica Expomanga 2012

Bueno, por fin saco tiempo de ponerme un rato para ponerme a hacer la crónica del Expomanga, o de lo que fue mi Expomanga. La mayoría del tiempo estuve en el stand de El Consejo Friki atendiendo a gente o mirando que todas las actividades nuestras fuesen según lo previsto.

El Expomanga de este año se realizó el pasado 11, 12 y 13 de mayo en el Palacio de Cristal de Madrid, cerca del Madrid Arena.



La verdad es que los días previos estuve bastante atareado ya que hasta ultimo momento no tenia confirmada la mitad de las actividades, entre ellas la charla de juegos de rol. De todas formas, cabe destacar que el encargado de las asociaciones designado por Amigos del Cómic se portó muy bien conmigo y me solucionó mis problemas lo mas rápido que pudo. También recalcar que es la primera vez que he tenido un problema de este tipo de todas las veces que he colaborado en un Expomanga o Expocomic, así que creo que solo debe quedar en anécdota. Resumiendo, hubo problemas y se solucionaron lo mejor que se pudo.

Tras un arranque un poco difícil llegó el primer día, viernes. El primer día fue tranquilito, hubo poquilla gente y sin mucho lío. Me dio para organizar mi partida de rol de Haunted House tranquilamente y pasearme entre los numerosos stands a ojear las cosillas que tenían ofertadas de las que cayeron un par de camisetas y un mazo de Yu-Gi-Oh! a muy buen precio.


El sábado fue el día que no hubo tiempo para descansar casi nada ya que teníamos varias actividades. Por la mañana estuve practicamente atendiendo el stand todo el rato mientras el resto de gente que estaba echando una mano al Consejo (muchas gracias a todos) se encargaba de organizar demostraciones de softcombat, el torneo de Heroclix de Street Fighter o el torneo de Bang!. Tras la hora de comer me puse a arbitrar y supervisar el torneo de softcombat en el que contamos con 64 participantes sin contar reservas. La verdad es que fue un torneo de softcombat del que disfruté mucho, viendo muchas caras nuevas, donde no hubo ningún incidente y que se resolvió con bastante rapidez. La verdad es que fue un día agotador pero muy satisfactorio.



El domingo seguía al pie del cañón desde primera hora, agotado pero de una pieza. Este día no tuve que chupar mucho stand ya que la mayoría que seguían echando una mano sentían cierta predisposición a atender el stand, supongo que por el cansancio que sentían y que el stand significaba estar sentado y mas menos tranquilito xD. Durante el día me encargue del torneo de Jungle Speed debido a que la persona que lo llevaba se ausentó inesperadamente pero que se desarrolló sin problemas y en una horita estaba finiquitado.

Tras cerciorarme que el resto de actividades de ECF se podían realizar sin ningún problema (torneos de Munchkin y Yu-Gi-Oh!) fui a entregarles el pase a Meroka y Wachinayn para poder pasar al evento y después comer un buen bocata de tortilla mientras charlábamos un rato. Una vez acabados nuestros bocatas volvimos al recinto del evento donde ya estaba JMPR esperándonos y disponernos a dar la charla sobre juegos de rol.



La charla se realizó en el escenario secundario, donde pudimos contar con un par de micrófonos. La charla en si fue muy bien y a mi personalmente me dejó con buen sabor de boca, tuvimos mas público que el año pasado, en un horario mejor y en una zona mas visible. Consistió en dejar que los asistentes pudiesen preguntar libremente dudas que tenían, como empezar a jugar, donde, que se necesita para dirigir, etc. Hubo una preguntilla maliciosa por parte de un jugador mio Eser tal y como se aprecia en el vídeo sobre la dureza de un master (con lo entrañable y sentimental que soy) con la que particularmente me reí.



Duró como hora y media y nos quedamos algo cortos pero luego estuvimos en un rincón resolviendo alguna duda mas e incluso Wachinayn se animó a improvisar una partida a unas chicas que querían probar. En el vídeo veréis que solo está grabada una hora debido a que la cámara de Eser murió por falta de batería. Bueno, no me enrollo mas y os pongo el vídeo, solo añadir que disfruté como un enano y que espero repetir el año que viene y organizándola mejor.


Por cierto, toda sugerencia o critica de la charla estaré encantado de escucharla y tomar apunte de ello para ver que se puede mejorar y ofrecer una mejor experiencia.

Tras la charla me dispuse a ver que todo seguía en orden y cuando llegó la hora del cierre recoger y tirar para casita a descansar. Lo dicho, ha sido un evento que, aun con los inconvenientes iniciales, salió muy bien , con un montón de gente (31347 visitantes este año) y del que salí muy contento personalmente. El año que viene esperemos que pueda ser mas y mejor

Ah! Se me olvida comentar que Carlos Plaza le ha dado al blog el premio Liebster a este blog. Antes de nada, agradecer el recibir dicho premio. Por desgracia, todos los blogs que leo y que les daria el premio han recibido un premio Liebster pero yo los menciono y ya esta (va a ser la primera cadena que "continuo" por primera vez en mi vida...):



jueves, 10 de mayo de 2012

Charla sobre Rol en el Expomanga 2012

Si, otra entrada de autobombo, que se le va a hacer ultimamente no tengo mucho tiempo para actualizar nada con algo de sustancia. Pero bueno, al lío.


Pues si, al final se ha podido ser y se repite la charla explicativa sobre juegos de rol en el Expomanga. La asociación El Consejo Friki, de la que formo parte, vuelve a organizar esta charla junto con Meroka, webmaster de RolGratis.com, Wachinayn, autor de La Puerta de Ishtar, y JMPR, autor de la aventura para AelMdE Lo que el Ojo no ve y el juego Héroes, y un servidor.

La charla será este domingo 13 de 16:00 a 17:30 en el Escenario Otaku del Expomanga. La charla pretende servir de acercamiento a los juegos de rol para toda aquella gente que no conoce esta opción de ocio explicándola de una manera amena e intentando responder a todas las dudas que les puedan aparecer a los asistentes.

Lamento tener que avisar de esta charla tan de pronto pero hasta ayer mismo no estaba confirmado si se llegaría a hacer debido a que ha habido problemas con la organización del evento. Mi idea era haber avisado con tiempo para moverla mejor y, si mas gente estaba interesada, estar de interlocutor con el resto pero, bueno, no quería anunciar nada sin antes saber que se iba a realizar con total seguridad.

Espero que se anime gente a pasarse y todos podamos disfrutar de una buena charla sobre nuestra afición. Creo que este tipo de actividades siempre merecen la pena hacerse, por muy tarde que se avisen de ella.

Cualquier duda o sugerencia sobre la charla estaré encantado de escucharla.

Nos vemos!

jueves, 22 de marzo de 2012

La web de El Consejo Friki de nuevo en el aire


Bueno, hoy si se me permite (y si no también) quisiera hacer un poquito de autobombo sobre una asociación en la que estoy metido llamada El Consejo Friki. El tema es que llevamos bastante tiempo sin web y hoy por fin la lanzamos de nuevo al público así que quería aprovechar este blog para darle un poco mas de impulso a la noticia.


Para introducir un poco, ECF es una asociación juvenil de Madrid que que busca ser un punto de encuentro entre distintas personas frikis con las que poder relacionarse y pasar un buen rato. No somos una centrada en un solo palo y siempre estamos encantados de recibir a gente nueva que quiera asomarse tanto por la web, como por las quedadas que hacemos o como por las actividades que hacemos en la sala que tenemos en La Elipa.


Sin mas dilación os pongo la nota de prensa (que total, la he escrito yo y no voy a decir mucho mas de lo que digo en la misma vaya):


"Si, tal y como dice el título volvemos a tener la pagina web de nuevo operativa. La pagina web está totalmente nueva y remodelada, además de que ahora usamos nuevo dominio. Esto es así ya que hemos tenido que rehacerla totalmente desde cero debido a una serie de circunstancias y fallos que después, para quien le interese, detallaremos.


Hemos intentado que esta nueva versión de la web sea mucho mas funcional y esté mucho mejor organizada que la anterior. La web es estable pero, aun así, iremos haciendo cambios para pulirla poco a poco, sobre todo en el aspecto gráfico de la misma.


A la web se puede acceder desde la dirección www.consejofriki.com, aunque también se puede acceder usando el .es y el .net. Desde allí podréis ir tanto al nuevo foro, el nuevo chat y a un calendario en el que iremos poniendo las actividades que vayamos progamando según pase el tiempo.


Además, para celebrar que volvemos a estar arriba sorteamos 10 hamas entre los usuarios que se registren antes del sábado día 24 de marzo a las 23:59.


Para cualquier duda sobre la web, podéis preguntarnos tanto por mail como por MP o en los mismos comentarios.


Ahora pasemos al turno de las explicaciones para aclarar un poco las cosas. Durante estos meses nos hemos ido encontrando, desafortunadamente, con distintos problemas que nos han hecho tomar la decisión de empezar de cero una nueva web.


En primer lugar estuvo la misma caída del antiguo foro que hasta día de hoy no podemos esclarecer debido a que el antiguo administrador del foro no nos ha podido dar una explicación plausible de esta caída y las explicaciones con el hostmaster son contradictorias unas entre otras. Aun así, conseguimos una backup actual del foro por lo que todavía había esperanzas de no perderlo todo.


Tras la caída rapidamente buscamos un nuevo host en el que subir la backup pero encontramos problemas con el dominio (elconsejofriki.com). Dicho problema es que de pronto nadie, ni de la junta directiva que había en ese momento ni del propio staff que había entonces, disponía de los datos de acceso para adecuar el dominio al nuevo host. Para mas inri, no se pudo renovar el dominio y recuperarlo nos costaba un dinero que no podíamos permitirnos.


Tras pillar un nuevo dominio y tener todo dispuesto para subir la backup del foro la base de datos del foro nos dio error debido a que tenia varios fallos y no tiraba. Hemos intentado por todos los medios repararla pero no ha habido manera.


Después de toda esta cadena de fallos y viendo que el tiempo pasaba y no lográbamos restaurar la web, lo único que nos quedaba era hacer una web nueva y aprovechar para mejorar todos sus aspectos respecto a la antigua.


Una vez explicado esto aclarar que el equipo que ahora mismo hay en ECF, tanto junta directiva como staff, esta bastante renovado, aunque mantiene algunos componentes de la antigua versión.


Dicho esto, lo único que nos queda decir es que no queremos generar ningún tipo de polémica. Los hechos son los que son y poco se puede hacer ya para cambiarlos. Por la parte que toca tanto el nuevo staff como la nueva junta pedimos disculpas por la pérdida de datos que esto ha podido originar y el tener tanto tiempo a los usuarios sin poder disfrutar la web.


Sin mas que añadir, esperamos que disfrutéis de la nueva web."


Pues nada, daros una vuelta por la web a ver que os parece ;)

miércoles, 1 de febrero de 2012

Reseña de Haunted House. Casas viejas y monstruos chungos.

Toc, toc.
Muy buenas mis aguerridos aventureros.

Hoy en la Dungeon traemos una reseña de un juego muy querido por aquí, Haunted House. La reseña va a tratar de la edición 3.0, que salió por septiembre impresa y que es distribuida por Sombra. Para introducir un poco, Haunted House es un juego de rol que se inspira de películas y comics de terror de los años 70-90 para ambientar sus partidas con reglas simples y un mecanismo de creación de partidas rápido y sencillo. 

Personalmente a este juego le tengo bastante cariño y, sin duda, es mi juego favorito ya que fue con el primero que empecé a ejercer de master/arbitro/DJ/DM/ese cabrón que putea a tu personaje a la tierna edad de 15 añitos. Así que sirva de precedente por si alguien espera algo menos buenista, pero bueno es mi blog y me lo follo como quiero.

El juego está escrito por Jacobo "Calab0s0" Peña Conversa y Manuel Fernández Truchaud y editado por el Proyecto Arcadia. El libro consta de unas 216 páginas en un formato bastante manejable, un poco mas grande que un A5, impreso en blanco y negro y cuesta 16 €, lo podemos encontrar en la Dracotienda o en tiendas especializadas. También podemos disponer de la versión 2.5 (la anterior, vamos) gratuita descargándola de Tesoros de la Marca. El juego tiene bastante material adicional gratuito o por un precio mínimo.

Consta de un capítulo de introducción, otro con las reglas para crear personajes, uno explicando el sistema de reglas, otro que explica distintos géneros de partidas que podemos hacer con el juego, un bestiario o elenco de malos malosos, así como 5 ambientaciones en las que poder recrear las partidas con sus respectivas partidas.

Una pequeña muestra del arte interior.
El sistema de creación de personajes es bastante simple y nos permite hacer la hoja de nuestra futura víctima de sustos y riesgos mortales en menos de 15-20 minutos. El personaje tiene 10 Atributos (Agilidad, Carisma, Conocimiento, Combate, Percepción, Potencia, Precaución, Suerte, Técnica, Voluntad) entre los que se reparten 25 puntos y que definirán en rasgos generales a nuestro PJ, no pudiendo superar 6 en el total de un Atributo. Tras generar los Atributos, pasamos a calcular sus puntos de Vida, Aguante y Shock con una pequeña formulita. Después, podemos elegir hasta 10 habilidades o Campos de Experiencia para repartir 15 puntos en ellas, no pudiendo superar 3 puntos en un solo campo. Por ultimo, elegimos un arquetipo para nuestro personaje que viene a ser una caracterización extra que subirá sus atributos, donde ya no existen restricciones de puntos, y perfilará mejor el tipo de personaje que es. El equipo y el resto se define rapidamente con el arquetipo o sobre la marcha.

El sistema de reglas es simple, la tirada de dados consta de 2d6 sumando el Atributo que se este usando para la acción junto al Campo de Experiencia pertinente, si es que se posee dicho campo de experiencia, contra una dificultad que fija el master. En el juego, un PJ puede sufrir sustos y canguelos varios que harán bajar sus puntos de Shock y haciendo que salga corriendo para un lado a otro, algo muy divertido y que puede ayudar a separar al grupo en un momento dado :D. También existen reglas para la magia, se caracteriza por ser muy rara y muy parecida a la de shows de televisión que consta de símbolos de protección, mesmerismo, futurologia, invocar a espíritus o cosas por el estilo. Además, el sistema de reglas cuenta son sus explicaciones de caídas, armas, quemaduras, pupas varias, etc por lo que es bastante completo.

Una de las cosas que llama la atención en el apartado de reglas es el llamado "Juego de los Muertos" que permite a los personajes que han palmado (cosa bastante habitual) poder seguir teniendo algo de acción al conertirse en fantasmitas con unos Puntos de Ectoplasma en los que pueden gastar en algunas habilidades para ayudar (o mas bien putear) a sus compañeros. Otra de las originalidades del sistema de reglas es el Nivel de Destino que irá subiendo según algunas acciones de los personajes y que acabara conllevando a que les puedan pasar ciertas desgracias en las que el master pueda regocijarse.

Una bonita casa en la que diñarla a manos de un hombre lobo.

Pasando al capítulo de géneros cabe destacar que es puramente opcional (al igual que varias cosas que aparecen en el libro) pero que nos relata distintos estilos con los que enfocar nuestras partidas y que viene con una tablita que puede ayudar a elaborar una trama para nuestra partida, constando de Cuchillada y Supervivencia (que es básica el género Hack&Slash tipo Scream), Terror Psicológico (tipo películas Seven) y Fábulas Grotescas (historietas del tipo Creepy). A parte de estos estilos encontramos Pesadilla Compartida en el cual nos explica cómo hacer una partida sin master, en la que todos vayamos tomando control del malo y desarrollando la acción. Para mi, este capítulo es el que mas me gusta sobre todo por las ideas de partidas que puede llegar a dar, una verdadera joyita.

Y mas arte interior del libro.
En el apartado de enemigos encontraremos básicamente eso, enemigos y gente/cosas que tienen poco aprecio por los PJs. Cabe tener en cuenta también que se exponen ciertos segundones que pueden hacer de apoyo, o no, a los personajes en cierto momento.

Y entramos en la parte de las ambientaciones. En esta parte encontramos la descripción de como crear un escenario del tipo de entorno que decidamos (Casa Encantada, Castillo, Tren, Escuela o Nave Espacial) de una forma rápida, por lo que en menos de 20-30 minutos nos hemos podido hacer una partidita para una tarde muerta. Además no hay que olvidar que por cada ambientación o entorno en el que el manual nos da para jugar nos viene una aventura completa con la que poder jugar en cualquier momento, cosa que siempre viene bien.

Resumiendo, un juego simple, rápido, en el cual puede tener hechos los personajes en poco tiempo y generar partidas como churros a lo que se le añade una rejugabilidad muy grande y por solo 16 iuros que encima si antes lo quieres probar te puedes descargar la edición anterior (que tiene varios cambios y menos contenido) gratuita, solo hace falta que el libro te haga el desayuno o te compre las pizzas para las partidas. Lo dicho, para mi un juegazo y con el que he pasado muy buenas partidas y de las que los jugadores salen contentos.

Recomendable para iniciar a jugadores. Para empezar de master también, pero teniendo claro que la partida será bastante abierta y que el master deberá llevar las riendas de la partida en todo momento, una vez se tiene eso aceptado solo hace falta ser despiadadamente cruel e imaginativo con las muertes de los personajes :D

Pues eso, a disfrutarlo y espero que haya sido útil la reseña.

Hasta la proxima entrada!

sábado, 31 de diciembre de 2011

Un año mas

Si, un año mas, o eso parece según calendario. Al 2011 le quedan mas bien pocas horas para finalizarse y creo que es de rigor terminar el año con un artículo resumiendo mi 2011. 

No, no voy a hacer un análisis de como ha sido el año en general para el rol o algo así, me acabaría dejando material del que hablar o acabaría pecando de parcial para algún lector. Además, me da pereza empezar a hacer un análisis, que en mi opinión, es muy muy extenso. Sea dicho pues, este ultimo articulo del año será una divagación de mi 2011 como seguidor de mis distintos hobbys y de aquello que he disfrutado o participado.

Para empezar, en lo personal ha sido un año ajetreado, de ir corriendo de un lado a otro. Ir a la universidad, trabajar, hacer cosas para la asociación... La verdad, ha sido un año lleno de cosas que hacer y aun quedan muchas. Pero aun con tanto trabajo, ha sido un año de bastantes alegrías y eso es lo importante para mi. Las cosas se van estabilizando, así que para algo está sirviendo tanto correr xD. En este aspecto no me recrearé mucho mas ya que en verdad la finalidad del blog no es contar mi vida y dudo que interese mucho a los lectores del blog. Solo agradecer a la gente que ha estado ahí contra viento y marea ayudándome y apoyándome, muchas gracias chicos.


La familia al completo.
Siguiendo con el rol, 2011 ha sido un año muy bueno, mi biblioteca rolera casi se ha incrementado de manera exponencial. De pasar a tener un fondo de biblioteca que constaba de un CODA y un suplemento, la caja roja de Aventuras en la Marca del Este, una caja de Retorno a la Tumbar de los Horrores, un Book of challanges de D&D 3.5, un Haunted House impreso en casa y un EXO 3464 a la colección se la han añadido el tremendo Cacería de Bichos, un Esoterroristas, un Haunted House 3.0 y un 2.75 con sus módulos Los zapatos del muerto y Un asunto polémico, una preciosa caja azul de Aventuras en la Marca del Este sumándole las dos partes publicadas de la trilogia de la Orden del Libro junto con un ejemplar de Lo que el Ojo no ve y un ejemplar de la edición de bolsillo del manual básico, sin olvidar un ejemplar de Donjon, Dogfight, ¡Gañanes!, un Aquelarre en PDF y un Taura también y un Arcana Mundi... y la joya de mi colección un Star Wars d6 de JOC, un juego con mas años que yo. Aunque se me queda pendiente el Dragon Age que caerá ya el año que viene , también me huelo que caerá el Omertá o La puerta de Ishtar (aunque no se bien este ultimo si saldrá el fisico este año 2012) y quizás alguno de super heroes, a parte de lo que vaya saliendo...
La joyita de la corona.

Ademas, 2011 ha sido un año que, aun comprando tanto, he jugado aun mas. Las quedadas roleras, aun teniendo menos éxito que el año pasado, se hicieron durante los meses de julio y agosto tal y como era mi intención. Sin olvidar el resto de partidas que llevé a Expos y todas las partidas que he jugado tanto en jornadas como las LES, 1dRol o presentaciones, quedadas y las de rigor con los colegas. También logré dar una charla sobre juegos de rol junto a Calaboso, Meroka, Talha y los chicos de Holocubierta en el Expomanga, charla de la que disfrute mucho y que me gustaría repetir de nuevo pero con mejor horario. En resumen, ha sido un buen año rolero para mi inciando gente, moviendo en lo que se puede la aficción y sobretodo jugando. Ah y para coronar el año, Carlos Plaza a colgado en la ultima Portada del Fanzine Rolero la partida que Drone y yo jugamos en las LES de Shadow Hunters ¡Muchas gracias por la mención!

En temas de juegos de mesa y cartas, aun dándole mucho al Magic (si, juego a Magic con los colegas, nadie es perfecto), sin duda ha sido el año del juego de cartas de ESDLA. Un juego divertido, dinámico e innovador. Logré participar en el torneo de los Edge Days y llevarme una copia del mortal Asalto a Osgiliath. En cuanto a juegos de mesa, este año ha caído el Black Stories, un juego que puede amenizar un rato aburrido y el Carcassonne con sus piques incluidos por robar ciudades y "sanguijuelear" como bellacos durante esas partidas nocturnas. En juegos de mesa, queda pendiente el Símbolo Arcano, que de seguro caerá el año que viene, y quizás un Mansiones de la Locura o un Super Dungeon Expore.

En cuanto a miniaturas, este año se lleva la palma los Heroclix. Me tiene bastante enganchado, es un juego sencillo, rápido de aprender y a la vez con su miga. El problema es que ya casi no sé donde meter tanta miniatura, pero bueno todo es cuestión de buscar una caja mas grande. 

Sanguijuelas everywhere...
También este año ha caído otro juego que me llamaba bastante la atención y que junto a Drone hemos adquirido en las Ludo Ergo Sum a muy buen precio, se trata del Sphere Wars con un manual de reglas y dos starters (uno de la Alianza para mi y otro de Adeptos de Malesur para Drone) a ver si termino de pintar las miniaturas y logramos estrenarlas en una partidita. En este aspecto dudo que el año que viene caiga algo mas ya que con Heroclix y Sphere Wars voy servido.

Y para finalizar, en lectura sin duda el bombazo me lo ha dado El nombre del viento y su continuación El temor de un hombre sabio. A esta saga les tenia ganas desde el año pasado y este año cayeron de regalo de cumpleaños el primero y el segundo como regalo de aniversario por mi P(N)J. Me ha gustado tanto esta saga, que devoré los dos en un par de semanas, con eso digo todo y no son cortos. Para el año que viene me gustaría empezar la saga de Dresden, la serie me gustó en su momento (si, lo siento, pero a mi me gusto) y quiero echarle el guante a los libros, pero primero creo que pillaré un Kindle.

Pues básicamente, este ha sido mi 2011 en cuanto a términos frikis. Ha primado el rol pero por que es lo que mas me gusta, sin embargo, ha sido un año variado del que he tocado muchos palos, cosa que nunca viene mal.

Antes de irme me gustaría poner una lista de propósitos. El año pasado solo me propuse dos cosas: mudarme menos veces que el 2010 y continuar la carrera de Derecho. La verdad es que he logrado las dos pero tampoco era muy difícil. Así que este año vamos a complicarlo un poquito:

- Escribir un artículo por semana: Si, venga con un par. Todo es ponerse ¿No? Escribir como mínimo un artículo por mes, aunque, si todo lo permite, la frecuencia será mayor.

- Colgar aventuras de creacion propia: Tengo una campaña de Haunted House que quiero compartir, pero seguro que alguna mas acabare colgando. Esperemos que todo vaya bien.

- Aprobar todas las asignaturas de este año: A lo loco, llamadme rebelde si queréis.

- Hacer este verano otra vez las quedadas roleras: Julio y agosto, una partida por semana intentando traer gente novata o que quiera engancharse de nuevo.

- Renovar mi ordenador: Fácil, mi placa base pide que la cambien si o si rapidamente así que la semana que viene placa base nueva al canto.

- Lograr formar un par de masters: Si, que a veces masterear siempre yo llega a cansar y para algo regalo tanto rol, coñe ya. Así que preparaos chicos (si, se que estais leyendo esto).

- Empezar de una vez la campaña de AelMdE: Por una cosa y por otra se ha ido posponiendo pero en febrero cae la primera partida.

- Seguir vivo: ¿Que? Siempre te puede salir un engendro interestelar de un callejon o que un señor gordo te siga hasta tu casa para querer hacerte cosas nazis...

Pues eso, feliz año gente y pasadlo bien esta noche ;).

lunes, 31 de octubre de 2011

Historias de RNE

Buenas a todos.

Si, ya se que el titulo es raro. No, la entrada no tiene que ver nada con rol (o no mucho). Y no, no hablemos de mi penosa regularidad de post, eso es un problema de alcoholismo que no viene al caso.

Hoy vengo a hablaros de un un programa de radioteatro llamado Historias que se emitió en Radio Nacional de España desde enero de 1997 hasta septiembre de el año 2003 y que fue escrito y dirigido por Juan José Plans. En este programa se representaba relatos clásicos, en su mayoría de terror y suspense aunque también había espacio para otros géneros como la ciencia ficción.

Foto Tuenti to chula de Edgar Alan Poe.
En este programa se recitaron títulos tan importante como "El hombre invisible" de H. G. Wells, "El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde" de R. L. Stevenson, "El retrato de Dorian Gray" de Oscar Wilde y ciclos enteros dedicados a autores como Bram Stoker, Edgar Alan Poe o Gustavo Adolfo Bécquer. También, de vez en cuando, se dedicaban algunos programas para leer cartas y relatos enviados por los espectadores. Para mas información, en la Wikipedia tenéis un articulo bastante extenso que explica la evolución del programa por si queréis saber mas.

Aunque el programa ya no se emite, se puede escuchar desde Ivoox. Yo suelo escucharlo en el trabajo y la verdad es que me ha ayudado ha descubrir algún que otro autor o disfrutar de algún relato que no había tenido la oportunidad de leer (y a hacer menos pesada la jornada, todo sea dicho).

La verdad es que es una pena que no se emitan programas de este tipo ya, o al menos yo no se de ninguno (si alguien sabe de algún programa de radio actual del mismo estilo que lo ponga en los comentarios). Sin duda alguna os lo recomiendo, los programas están muy trabajados y son de una calidad sobresaliente

La verdad es que, para un día como hoy, no viene nada mal tener algo así a mano para los que no hagan nada especial en Halloween pero quieran disfrutar de un poco del genero del terror del bueno, no de ese con vampiros mariquitas que brillan cual neón de puticlub cuando les da el sol.

Aunque este artículo no tiene mucho que ver con el rol, un ávido Director de Juego sabrá sacarle jugo a mas de una de esos relatos para sacar ideas de partidas, algunos PNJ's, etc. Todo es darle al coco ;)

Sin mas me despido, espero que os sea de utilidad.

Nos vemos!

Ah, se me olvidaba... Que paséis una buena noche de Víspera de Todos los Santos o Halloween o como lo queráis llamar... pero pasadla "de miedo con miedo" ;)

¿Que? Un artículo que mencione Halloween y no tenga una imagen de este tipo no es un artículo chachi guay.

martes, 4 de octubre de 2011

Holocubierta Ediciones cruza el charco

Muy buenas, hoy me uno a la ola de blogs que se han hecho eco de esta noticia mientras saco tiempo de las piedras para escribir una pequeña crónica de mi paso por las LES (si, a buenas horas mangas verdes pero yo soy así con este blog, que se le va a hacer).

Lo dicho, Holocubierta Ediciones la editorial que se encarga de editar el Aventuras de la Marca del Este y que próximamente sacara otros juegos en breve como el Yggdrasill y el Omertá ha anunciado en su pagina web que editaran sus productos en Sudamérica. Concretamente en Chile, Uruguay, Argentina y Bolivia. Desde la Dungeon les deseamos lo mejor en esta nueva iniciativa en la que se embarcan.

Aquí tenéis la nota de prensa completa:


"Hoy amigos deberíamos hacer una entrada con novedades sobre nuestro juego de rol "Aventuras en la Marca del Este" y, aunque en cierto modo le afecta directamente, la noticia que vamos a compartir engloba a todo nuestro proyecto editorial. 
Desde que comenzamos nuestra andadura en el mundo editorial de los juegos de rol, una de nuestras prioridades era promocionar e intentar distribuir nuestros productos al máximo número de aficionados posible. Si hace unos meses anunciabamos el acuerdo con Red Glove para publicar en Italia el juego "Aventuras en la Marca del Este" hoy, y tras varios meses de buscar editoriales y fórmulas para llegar a Sudamérica, al fin podemos confirmaros que nuestros productos se publicarán en Argentina, Chile, Uruguay y Bolivia.



Empezaremos, como es obvio, con Aventuras en la Marca del Este aunque sufrirá algunas modificaciones con respecto a la edición en castellano, debido principalmente a las características de producción que allí tienen. En vez de publicar la caja completa, lo que sería una locura logística y de producción, se pondrá a la venta el libro básico tal y como viene en el interior de esta caja, es decir, en A-4. Evidentemente el texto será el mismo, las ilustraciones las mismas, lo único que vendrá sin los dados, ni el lápiz, ni la pantalla (esperamos solucionar lo de la pantalla en breve, si las cosas salen bien).
Por otro lado, al mismo tiempo que el libro básico, se pondrá a la venta la aventura "El Enclave" que, en esta ocasión, sí que será igual que la edición española.
Pasadas unas semanas publicaremos las "Crónicas de la Marca del Este, volumen 1", cuya única modificación será que no tendrá las solapas en la portada y contraportada ni el relieve en portada.
La aventura de "Lo que el ojo no ve" también se publicará allí, con la salvedad de que se hará sin solapas en la portada ni contraportada, pero insistimos en que el texto (que al final es lo más importante) se mantendrá intacto, bueno, con las correcciones de las erratas.
Esta nueva apertura al mercado Sudamericano responde a una demanda por parte de aficionados latinoamericanos que nos escribían preguntando sobre nuestros juegos, los gastos de envío, etc. Sabíamos que en estos países, actualmente, no hay una plataforma editorial que publique regularmente material de juegos de rol, por lo que llegar hasta allí era una de nuestras prioridades, y lo hemos conseguido tras mucho esfuerzo. También sabemos que hay una grandísima comunidad de aficionados a los que intentaremos ofrecer nuestros productos a un precio competitivo, asesoramiento, cobertura y cuanto esté en nuestra mano.


En principio se publicarán los libros que nosotros mismos hayamos desarrollado (Aventuras en la Marca del Este, Omertá, Aqueos, etc.). En cuanto a las licencias (Yggdrasill, etc.) hablaremos con las correspondientes editoriales al respecto para ver qué posibilidades hay.
En pocas semanas tendremos nuestros juegos y libros en las estanterías de librerías especializadas, tradicionales, grandes superficies e, incluso, es posible que en kioscos. También queremos habilitar una sección exclusiva para este nuevo mercado latinoamericano en nuestra web, donde se podrán consultar los precios en pesos argentinos (ya que allí será donde se imprima y distribuya al resto de países, además de a la propia Argetina, claro), fechas de publicación, etc.
En fin, pocas noticias podrían haber sido mejor que esta para celebrar nuestro primer aniversario como editorial. Queremos agradeceros a todos los que nos habéis apoyado, seguido y animado durante estos 365 días (bueno 367, que el aniversario fue el sábado), vuestras palabras y os prometemos que intentaremos mejorar con el paso de los años siguiendo vuestros consejos, críticas y sugerencias. Recordad que estamos siempre a vuestra disposición a través de nuestros emails, facebook, twitter, etc."


Pues eso, con suerte mañana tengo la crónica de las LES de una vez por todas. Así que a mas ver.

Nos leemos!